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レベルアップ☆サイエンス 活動の様子

レベルアップ☆サイエンスでは、学校や科学館の理科学習で勉強した内容をさらに深め、レベルアップをめざします。もっと知りたい、楽しく実験したいと思っているあなたを、一歩進んだ科学の世界にご案内します!!


平成23年度(12種類、34回開催)

教室名 期日  回数 内容
―炎の教室―
空き缶コンロをつくってみよう
(小学6年生、物の燃え方と空気)
5月21日
5月22日
3 アルミの空き缶を2個使ってコンロと鍋を作り、割り箸などを燃料にして調理をする。燃料が燃えやすいように空気の通り道を意識しながらコンロを作成する。
―電気の教室―
電気の迷路?!
電磁石クレーンゲームをつくろう
(小学4年生、電気のはたらき)
6月25日
6月26日
4 クレーンゲームを作りながら、回路の実験をしたり導線の役割とつなぎ方を考えたりする。電磁石を使ってものを運ぶゲームを作る。
―消化の教室―
動物のうんちを見に行こう
(小学6年生、動物のからだのはたらき)
7月10日 1 人体の消化管について学習したのち、島根県立出雲農林高等学校へ行き、牛や馬などの動物がどのような餌を食べ、どのような糞をするのか知り、人体と動物の消化管の違いについて学習する。
―生命の教室―
たんじょうの秘密
(小学5年生、魚のたんじょう)
7月17日
7月18日
3 卵胎生生物であるタニシの解剖、観察を通して卵胎生について知り、生物間の同一性、多様性を認め、生き物の多様性への関心を深める。
―星空の教室―
星空からわかること
(小学4年生、月や星の動き)
7月27日
7月28日
2 プラネタリウムや実験装置を使って、星空から地球のことについて考える。晴天時には、外に出て星座を見つけ、天体望遠鏡を使って土星の観察をする。
―光の教室―
通信の未来を考える
(中学1年生、光の世界)
10月8日
10月9日
2 LEDと光電池を使った可視光通信機を作製し、科学の進歩とともに発展してきた通信技術のこれからについて考える。
―情報科学の教室―
ゲームのプログラミングを体験しよう
(中学3年生、科学技術の進歩と人間生活)
11月12日
11月13日
3 プログラミング言語のうちHTMLとJAVAスクリプトを使って、イライラ棒ゲームのようなパソコンゲームを作成する。難易度は形を変えたりスピードを変えたりすることで自分好みに設定できる。自分でゲームを作る体験を通して、プログラミングや科学技術の進歩について学ぶ。
―動力の教室―
最強の組み合わせはどれだ!!
ゴムで動く車をつくろう
(小学3年生、風やゴムで動かそう)
12月24日
12月25日
4 輪ゴムを動力とする車を作製し、前後の車輪の直径について、大小どちらが適しているか実験をして調べる。実験の結果から車輪の大きさを自分で決め、車を完成させる。
―地球の教室―
地震の秘密を探る!
地震の分布の立体模型をつくろう!!
(小学6年生、大地のつくりと変化)
12月27日
2月18日
2月19日
8 地震の震源立体模型をつくり、地震発生のメカニズムや、日本の地下構造について学ぶ。
―化学の教室―
知っ得化学〜食塩〜
(中学2年生、物質どうしの化学変化)
2月11日 1 塩化ナトリウムの化学合成実験を行う。また、物質の性質を知り、化合物とは何かを考える中で、元素の性質と物質の性質の違いについて体験的に学ぶ。
―エネルギーの教室―
エネルギー・タウンをつくろう
(小学6年生、電気とわたしたちのくらし)
3月3日
3月4日
2 水力や火力で作った電気で、街の明かりをつけて、電気を作るにはエネルギーが必要であることを実感する。また、電球の進化についての実験を通して、エネルギーの効率的な利用について考える。
―物質の教室―
物質の姿を追え!状態変化のウラの顔・・・
(中学1年生、物質の姿と状態変化)
3月17日 1 圧力の変化にともなう物質の状態変化について、減圧装置を使った実験をとおして学習する。
合計 34



平成23年5月21日、22日開催
―炎の教室― 空き缶コンロをつくってみよう
じぶんで考えて穴を空けていきます。




うまくお湯を沸かすことができるかな。

平成23年6月25日、26日開催
―電気の教室― 電気の迷路?!電磁石クレーンゲームをつくろう

2つの電池を使って、モーターの回転方向をスイッチ1つで変化させる方法を実験しながら考えました。

手づくりでもこんなに立派なクレーンゲームができました。

平成23年7月10日開催
―消化の教室― 動物のうんちを見に行こう
人体の消化がどのように行われているのか、展示を見ながら学習しました。

農林高校の生徒の皆さんから、動物に関する様々なことを教えていただきました。

平成23年7月17日、18日開催
―生命の教室― たんじょうの秘密~おどろくべき生き物の戦略~
タニシのオスとメスの見分け方を学び、たくさんいるタニシの中から卵や稚貝をもつメスを探しました。

タニシの体から卵や稚貝を取り出して、顕微鏡で観察しました。

平成23年7月27日、28日開催
―星空の教室― 星空からわかること

地球がどのような動きをしているのか、1人1人、模型を使って考えました。

天文同好会の方のご指導のもと、天体望遠鏡で遠くに置いてある月球儀を見るなど、少し自分でも操作してみました。

平成23年10月8日、9日開催
―光の教室― 通信の未来を考える

通信技術の歴史をたどります。昔の通信を体験しながら利点や欠点について考えました。

電子工作をしながら、可視光通信のしくみや利用について学びました。

平成23年11月12日、13日開催
―情報科学の教室― ゲームのプログラミングを体験しよう

自分が遊ぶコンピュータゲームを自分でつくりました。

企画展「くらしの中のコンピュータ〜テレビゲームの気になる中身〜」で展示中だった最新ゲームの体験中です。

平成23年12月24日、25日開催
―動力の教室― 最強の組み合わせはどれだ!!ゴムで動く車をつくろう

まずは車体の作製。車軸がスムーズに回るか、輪ゴムはしっかり引っかかるか、確かめながら作業を進めます。

条件を整えて走行実験開始。結果は自分の車の性能に関わるのでみんな真剣です。

平成23年12月27日、2月18日、19日開催
―地球の教室― 地震の秘密を探る!地震の分布の立体模型をつくろう!!

一枚一枚手づくりで立体に仕上げます。

地震で断層ができる仕組みについて実験で検証しました。


平成24年2月11日開催
―化学の教室― 知っ得化学〜食塩〜

塩素の性質を実験で確認してみよう。

食塩を加熱すると状態変化するのだろうか。

平成24年3月3日、4日開催
―エネルギーの教室― エネルギー・タウンをつくろう

高いところにある水力発電のタンクに水を入れるには、エネルギーが必要です。

実験室にある器具を使って火力発電を行い、エネルギー・タウンの街の明かりをつけました。

平成24年3月17日開催
―物質の教室― 物質の姿を追え!状態変化のウラの顔
・・・
真空状態の中で水は沸騰するのでしょうか。



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